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升級指南
發佈時間2011年05月04日 16:52:20    作者:開心遊戲網    人氣:33315    進入討論區

騎士

       

騎士總是是英勇善戰的勇士的代稱。善於使用各種近戰的冷兵器,忠於自己的國家,秉著憐憫,榮譽,犧牲,卑歉,精神,英勇,公證,誠實這八大騎士美德,縱橫在永恆大陸,揮舞利器,無畏得面對魔界生物,經過浴血奮戰,得到榮譽與財富。

             

                

我練的是騎士,騎士有很多種戰鬥方式(雙手+雙武器、單手+盾牌、雙手+單武器)。練級的話最好越級打怪,但不能越的太多。出生在混沌城堡,一到七級可以在混沌城堡打魔化蜘蛛和五毒彩蛛,赤炎城堡則可以打惡靈詛咒和幻蛾,練到七級左右時,賺取的錢就夠你回城找城裡的兩位騎士裝備NPC,購買基本的裝備了。在遊戲中按「M」打開大地圖查看,把鼠標移動到各個NPC的點上,都有詳細說明,這樣就不會因為走錯而浪費時間啦。

          

               

裝備雙斧的騎士

                 
7級這這時回城要做的是把「鬥士套裝」買齊裝備上,另外再購買一把7級的武器,並對應武器種類學習相應技能。技能點數是相當珍貴的,每升一級只能獲得一個技能點數,要是學錯技能了怎麼辦?別急!還是可以通過技能導師把技能點數都要回來,不過這就需要付出大量金錢作為代價了。

              

        

裝備大釘頭錘的騎士

     
7級以後你可以從城外傳送點進入精靈草原,或休眠草原。那裡的怪物等級有所提高,騎士由於是近身博殺型的,所以損血在所難免,如果經濟上允許的話,可以之前就買些藥水瓶。每次升級都會有5點可以分配,每次加點前都要想清楚,因為點數的分配影響今後的成長。一般情況下,點數的分配首先要滿足武器防具的使用,多餘點數的分配才是因該慎重考慮的。就拿騎士來說,在滿足裝備武器和防具的條件後,多餘的點數,可以加在力量上,增加攻擊力,也可以加在體力上,增加防禦和體力值。

               

               

裝備劍盾的騎士到達10級的時候,回城學習「強韌」技能,這個技能的作用是增加人物升級上升的最大血量。購買12級的武器,大大提升攻擊力。13級的時候可以買最低級別的盾牌,裝備後可以提高防禦與擋格能力。到達14級之後可以依次裝備「守望套裝」,這時就可以向下一個地圖「紅葉谷地」進發。這裡的怪物很多都是主動和協助攻擊的,並且首次出現有遠程攻擊能力的怪物,很厲害。最好不要同時面對多個怪物,如果可能的話,最好組隊,並且帶上足夠多的藥水。在「紅葉谷地」有個叫「諾亞」的NPC,點擊他可以看到有一個「指定復活位置」的選項,點擊它,這樣就算死亡,立刻就會在紅葉谷地復活。

                        

              

說了這麼多,想必大家對騎士練級因該有個大概的印象了,最後需要提醒的是,技能的學習按照等級有先後順序,每個系列的技能,在技能樹上看,是有一條線串連起來,只有學習了基礎技能才能激活相應的高級技能。

              

弓箭手

在「DEKARON」現階段開放的四個職業中,弓箭手大概是最吸引人眼球的的職業把。拋開弓手MM靚麗的外貌不說,光是那手百步穿楊,三軍叢中取上將首級如探囊取物的功夫就讓人仰慕不已。下面我就向大家詳細地介紹一下《DEKARON》中的弓箭手。

            

                  

一般選擇弓箭手的玩家練級時,為了追求越級打怪,都會盡量把升級點數加在敏捷上。而且在《DEKARON》中,一把不怎麼起眼的弓對於玩家的敏捷都有著比較高的要求,這樣就更加促使玩家強化自身的敏捷。不過《DEKARON》中防具的力量要求對弓箭手來說就有點高的過分了。經常看到一個拿著第三,第四套弓的玩家身上卻只穿著第一套防具。加敏還是加力量?幾乎所有的弓箭手在練到10級左右的時候都會碰到這樣的兩難境地。

              

                 

雖然敏捷對弓箭手還是很有用的,但力量對一個弓箭手也大有用處。而且遊戲中並不存在「迴避值」的概念,敏捷高只能增加攻擊成功率而不能增加迴避率。所以執意用弓的話,強大的攻擊力和脆弱的防禦就迫使玩家在打怪練級時必須像一個真正的游擊隊員那樣,「確定目標,快速接敵,一擊必中,迅速脫離」,這是相當考驗玩家操作水平的而且對玩家的網絡環境有相當高的要求。

            

              

綜上所述,主要有以下幾個優缺點:       

          
優點:1.在升級加點方面能夠集中加敏捷,能最大限度地發揮弓箭的殺傷力。
2.使用武器雙刀,攻擊效果絢麗
3.操作簡單,通過簡單的技能組合便可找到合適的殺怪方法。

            
缺點:1.火力有漏洞,pk的時候怕敵人近身。
結論:弓箭手的經典練法,典型的傷害輸出者,推薦!

                    

               

在《DEKARON》中弓箭手還有一個選擇,那就是弩。弩往往對玩家的敏捷不是很注重,但對力量的要求卻很高。雖然損失了由附加的敏捷點數帶來的額外攻擊力,但由於弓箭手還能還能使用匕首。在肉搏技能中一個是「匕首掌握」,還有一個是「猛刺」。「猛刺」對弓箭手十分重要。弓箭手裝備好匕首等敵人靠近時發動此招,會用匕首對著敵人猛刺兩下,然後向後退一大步。正是這一招起到了化腐朽為神奇的作用。將匕首設為第二套武器,先用弓或者弩來射,等怪物快近身時切換為匕首對著它來個「猛刺」連刺兩下,然後再切換為弓或弩,再繼續射。這樣弓箭手的火力幾乎沒有任何斷檔的時候。

              

                  

綜上所述,主要有以下幾個優缺點:
優點:1.攻守兼備,能裝備較好的盔甲。從而獲得較高的防禦力,生存能力強。
2.能較大限度發揮匕首的作用,火力沒有漏洞。
缺點:1.操作相對煩瑣,升級加點比較分散。
結論:筆者所練類型,肉搏遠攻兩不誤。

              

      

驅魔師

              

驅魔師,他們能像魔法師一樣熟練的運用自己的精神力量,能像騎士一樣近距離與敵人撕殺。驅魔師的最大特點在於他們能召喚外界生命體中一些元素即寵物來保護自己及攻擊敵人。總之,這是個介於騎士與魔法師之間的職業。遊戲中驅魔師能使用雙手劍及法杖,這就決定了驅魔師今後的發展必定會有三個方向,即偏向於近身肉搏的力量型驅魔師,偏向於魔法使用的智力型驅魔師,還有就是兩者兼顧的綜合型驅魔師。練級難易,孰強孰弱,文章的下半部分將做分析 。

       

              

一、 綜合型驅魔師
力量與智慧並重,近身肉搏配合魔法攻擊,把升級後的屬性點分配於力量,智力以及體力上。此類型的玩家屬於冷靜型,經過考慮,既然遊戲給驅魔師量身定做了雙刀,那其中必有它的妙處。不難發現,雙刀既有物理攻擊屬性,又有魔法攻擊屬性,而且其魔法攻擊屬性並不低,加以熟練的操作必定能發揮物理與魔法攻擊相結合的威力。這樣的攻擊組合少了份枯燥,練級速度也不慢,同樣配合15級後的寵物技能,能讓你享受驅魔師這個職業的樂趣。綜合型驅魔師前期在符合裝備要求屬性點的前提下,把多餘的屬性點分配到力量,適當加一些體力增加血量及防禦力。

              

          

綜上所述,主要有以下幾個優缺點:
優點:
1. 近身及魔法攻擊都適中,配合寵物既能上前肉搏,又能遠距離魔法攻擊
2. 使用武器雙刀,攻擊效果絢麗
3. 能自由組合攻擊模式,普攻與技能交替使用
缺點:普攻與技能結合殺怪,操作相對煩瑣
結論:筆者所練類型,肉搏遠攻兩不誤,推薦!

                  

二、 力量型驅魔師
近身攻擊為主,把升級後的屬性點主要分配於力量上。此類型的玩家屬於衝動型,放不下近身肉搏的快感,卻又抵擋不住驅魔師這新興職業的誘惑。由於驅魔師自身因素的影響,就算把屬性點全部加於力量上,其攻擊也沒有騎士高,HP相對來說也比較少,因此力量型驅魔師的路並不好走,攻擊的限制導致了你很難越級殺怪,犧牲的次數較其他職業肯定來的多。此外,由於武器雙刀所要求的智力點數很高,因此裝備武器將花去你不少的屬性點,但是並不是說力量型驅魔師一無事處,別忘了寵物,驅魔師15級後將學習到寵物技能,使用雙刀近身肉搏配合寵物的攻擊將使你脫離攻擊低的窘境。加上中期的近身肉搏技能,攻擊能更上一層樓。

綜上所述,主要有以下幾個優缺點:
       

優點:
1. 近身的物理攻擊高,能體驗近身攻擊的快感
2. 操作相對簡單
3. 使用武器雙刀,攻擊效果絢麗

    
缺點:
1. 練級速度偏慢,不能難越級殺怪
2. 死亡次數相對其他類型驅魔師或者職業來說要多
3. 寵物相對其他類型驅魔師來說要弱一些
結論:本人並不提倡此類型驅魔師

             
三、 智力型驅魔師
魔法攻擊為主,把升級後的屬性點主要分配於智力上。此類型的玩家屬於理智型,既然職業名字中帶一個「魔」字,毫無疑問,職業今後的發展方向肯定將是魔法占主導的地位。7級的驅魔師將會學習到兩種遠程魔法,交替使用能讓你在怪物叢中游刃有餘。由於魔法攻擊距離比較遠,恢復速度也比較快,這就決定了智力型驅魔師能適當的越級殺怪,升級速度較力量型的驅魔師會快不少。同樣,15級後學習寵物技能,將讓你有一種如虎添翼的感覺。此類型的驅魔師放棄了雙刀選用法杖,由於裝備法杖所需的力量點數少,這樣你能支配的屬性點相對力量型驅魔師要多,可以根據個人所需來加些體力以增加血量和防禦力。

             

               

綜上所述,主要有以下幾個優缺點:

            
優點:
1. 魔法攻擊高,能遠距離攻擊
2. 能越級殺怪,練級相對來說比較快
3. 寵物相對來說比較強

            
缺點:
1. 操作相對煩瑣,需要與怪物進行遠距離戰
2. 魔法技能比較單調,沒有近戰的動作效果絢麗
結論:此類型驅魔師應該是多數人的選擇

          
四、 最後,引用一段驅魔師的介紹
     

          

 

                  

驅魔師——大災變之後的人類發現,對付外界還有以毒攻毒的方法,由此出現了驅魔師。他們開發了召喚外界生命體中一些元素來抵制的方法。他們時刻警戒著前人由於召喚外界生命而引起的世界滅亡的教訓,為了防止重蹈覆轍,他們修煉成對憤怒、悲傷等感情無動於衷的能力。 因此,在教團受到了什麼樣的委屈,他們也能做到堅守己任!!!

                  

魔法師

DEKARON現階段開放了4個職業,分別是騎士,弓箭手,魔法師和驅魔師。我這裡要說的是法師:DEKARON中的法師是女性職業,穿著華麗,盡顯高貴的氣質,不過和其他遊戲的法師一樣,有著孱弱的體質,卻帶有極強的魔法攻擊力。喜歡在PK中秒殺對方的朋友不過錯過法師這個職業。接下來我就說說法師的初期成長過程。

            

             

在這裡可以先瞭解下法師這個職業,憑借與生俱來的遠距離攻擊能力以及強大的攻擊力,注定了法師的練級速度相對其他幾個職業來說要來的快。遊戲中的法師一共有火,冰,電3個主 系技能,加上一個特性系別的技能,一共是4個系。剛出生的法師就有一個特性技能-----能量穿刺。然後人物級別到達7級後就會面臨選擇何類主系別攻擊技能。

             

 

     

 

 

1-7級,這個階段比較難熬,主系的魔法還沒有,就使用能量穿刺殺怪,選擇出生在混沌城堡,出城後就可以開始殺怪了。1-4級殺最魔化蜘蛛,數量多,打的時候注意邊退邊打,畢竟法師的血比較少,不能硬拚。4-7級就可以去第二張地圖打高級點的怪了,五毒彩蛛最適合了,隨著級別升高,就可以接著往地圖的深處探索,此時爬行蜥蜴和惡靈蜘蛛都可以做為你的升級對象,就拚命的殺吧,直到7級。升級過程中,打到的裝備道具都要拿著,因為法師可是燒錢的職業,藍藥是必不可少的,前期更為重要。

      

                    

7-15級,升至7級,苦日子熬到頭了,揣著1-7級所積累的錢馬上回城,找到自己的技能導師,初期的法師建議學習火系以及冰系的技能,火系技能的攻擊力很高。學完技能後,剩餘的錢就去NPC那買裝備和藍藥吧。一切準備就緒,出城試試新技能的威力吧,按照原來的路線去第2張地圖打,你會發現新學的技能攻擊射程比原來的能量穿刺遠的多,此時就可以適當的越級打怪了,這裡你得注意,越級太狠反而不好,遊戲設定越級太多經驗反而得到的越少。你可以打一些名字是黃色的怪物,比如惡魔喪屍,藍藥足夠的話,升級速度將快的驚人。12-15級就可以去殺地牢鞭蟲和牛頭怪了,升級速度同樣很快。15級就可以回城學習主系技能的第2個攻擊技能了,冰系魔法的優勢開始顯現,冰凍的效果能減慢怪物的移動。

              

         

初期的升級就說到這,然後要談一下法師的加點:
法師每升1級
– 生命+3,魔法+3
– 力量+1,物理攻擊+1
– 體力+1,生命+6
– 敏捷+1,對於法師來說沒用
– 智力+1,魔法攻擊力+1,魔法值+8
            

巫師

新版本中巫師職業終於開放,作為《挑戰》中唯一一個輔助性職業,巫師不僅可以給人加血加攻加防,同時也可以對怪物減攻減防。但是物理攻擊力低,攻擊速度也比較慢,技能激發與冷卻時間較長也成為巫師的致命傷,這也就決定了巫師這個職業是一個不可以單練的職業,這裡就向大家介紹下巫師的新手練級之路。

              

               

在赤炎城堡出生之後,巫師可以選擇最近的城門出去「鞭撻」新手怪物-惡靈詛咒和幻蛾,雖然巫師的初始攻擊值非常低,但是對付這些怪物還是綽綽有餘。推薦與其他職業,比如戰士,法師等遊戲初期沖級較快的職業組隊團練,有高攻職業的協助就不用擔心被怪物殺死了。很快等級達到5級,回城購買初期裝備武器,並且學習職業技能。

            

 

 

 

         

巫師的職業技能分為3個系列,治癒系,詛咒系,血契系。「治癒系」就是基本的組隊輔助技能,包括為自己回復HP,為隊友回復HP,增加隊友的攻擊防禦數值以及復活死亡的隊友等等,可謂是巫師的看家本領。「詛咒系」為對怪物使用的附加效果技能,比如降低怪物的攻擊力,防禦力,並且在短時間內將怪物定身,使之不能移動任人宰割。而「血契系」的技能為巫師特有的攻擊技能,巫師可以操控自身的血液以及怪物體內的血液對怪物造成強大的傷害,血契技能的傷害於巫師的精神數值成正比,配合敏捷與精神兩大屬性,巫師集中了弓箭手與法師的特性。

  

              

巫師的培養分為兩條路線,高敏型巫師與高精神型巫師,由於公測新版本取消了防具裝備屬性的限制,所以玩家有更多的點投入到人物屬性之中。高敏巫師的特點是近身攻擊力較高,但是巫師武器的基本攻擊力就非常低,所以並不佔優勢。高精神的巫師,敏捷只需加到可以拿起等級對應的武器即可。其他屬性點數投入到精神與體力之中,這類巫師是組隊比較歡迎的類型。高精神可以帶來高攻擊技能與效果較好的治癒系技能,較多的MP也能夠保證巫師在釋放攻擊技能之後還可以兼顧隊友的HP回復,並附加治癒系的輔助技能,雖然操作上有高要求,但是其中的樂趣不可言語,想必這類玩家很有成就感吧,既是組隊練級的火力點之一,又是隊友們最信賴的人。

          

狂戰士

狂戰士原本也是人類,但由於大災變造成的魔界污染,使他們的身體產生了變異。他們起初散居在永恆大陸的各地,然後慢慢聚居在了南部山脈中如迷宮似的樹林裡。由於他們的文明很不發達,所以每個狂戰士的生活都非常艱辛。他們因為悲劇形成的強韌身體,以及身體內寄生的『卡隆之魂』成為他們擊退魔界威脅的最有力的武器。他們那無可比擬的強韌和勇氣,使他們不愧為永恆大陸的守護者。

          

         

一、 特點
1. 卡隆之魂!

由於魔界污染,他們的肉體得到了高度的進化。變成了擁有異常發達的肌肉,灰色皮膚的強韌身體的污染種族。由於具有堅強以及不屈的意志,他們能憑藉著自身的精神力來壓制體內的『卡隆之魂』帶來的負面影響,使他們不至於墮落成魔物。但當他們面臨危險的戰鬥時,他們將暫時放鬆對『卡隆之魂』的壓制,以發揮特殊的能力和激發靈魂的潛力,將自己本身體力發揮到幾倍以上。 他們雖然喜歡空手戰鬥, 但在戰場上需要鋒利的金屬武器,選擇的就是由防具改進而成的拳劍。 當他們運用「魂」技能時,胸膛的『卡隆之魂』就會閃閃發光。


2. 戰鬥類型

分為利用自己肉體的類型和魂的類型,基本攻擊動作及戰鬥類型是利用『拳劍』和自身的力量進行近距離格鬥。
3. 武器——
狂戰士利用的拳劍,是一種近距離攻擊型武器,但由體格魁梧的狂戰士用起來還是具有相當的攻擊距離。
4. 技能——
技能大體分為2種:『格鬥』和『魂』. 『格鬥』技能是最大限度利用肉體進行戰鬥的技能, 而『魂』技能則是利用身體裡寄生的『卡隆之魂』進行戰鬥。

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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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