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雙修騎士超強配點攻略
發佈時間2011年06月30日 10:09:44    作者:開心遊戲網    人氣:44259    進入討論區

所謂雙修,就是先修一項主要武裝後,慢慢點高另一組搭配的武裝技能...
通常80級左右就會兩邊都點得差不多了,當然練上去時配點多少會分散些啦...
不過以騎士來說,最大的特徵就是多達7組的武裝類型啊
由於早期怪物不是很強,只用練功型狂掃當然沒問題啦...
可是80以後...怪物漸漸變強了,還會打遠,沒有搭配盾的類型會比較容易趴...
除非您練的是體點得特別高,完全不怕挨打的極體類型...
也可以80~91前專練雙武,之後覺得不好練才洗技能變成專練盾武或雙修~
...這樣描述您可能不太容易看懂喔
在下列出以前的舊文給您參考看看好了...正好最常見也最多人練的兩種主流練法都有,
要專練一種還是雙修,就看您自己考慮如何囉~

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在下提供的大部份配點都是通稱"練功型"的類型...
也就是"以點高範圍技與自保技能為主,非必要技能先路過"這樣的省點配置~
當做參考,在下將兩種專練與雙修的配置都列出來...請自行考量需求去配置

=============================================(分隔線)========
  (專修斧盾) ...133點大成 (未對應等級...迴轉與神盾等要點完還早...)
     斧支配  10             救助           5               盾支配       5
     重擊       1              格檔           1               盾擊         10
     破筋      10             精力           5               盾震         10
     斷腕      10             虔誠        5              神護之盾  10
     牙突      10             復仇           5
                                   神聖之盾    5
                                   地裂斬        1
                                   旋風斬       10
                                   聖靈騎士   10
                                   迴轉旋風   10


藍字為優先點高的技能...基本上都是重要的技能,應該不難懂吧?
...最後才點高盾支配,盾震,盾擊,破筋與旋風斬...(依重要度順序排列)
光這樣就具備足夠應付大部份戰況的技能了,實際上只需93點...專練就有這好處~
至於格擋為何路過...這是對怪用的練功型,格擋點滿反而會有困擾,
移動中雖然發生格檔可以減少損傷,可是行動會中斷...
另外,專練雖然技能較少,相對點高得也較容易,雖然斧盾型的缺點會因此突顯出來...
斧盾的缺點在於攻擊速度較慢,攻擊段數也較少,PK體低不耐打的話,會比較弱~
最大爆擊是用BLOW撐上去的,對大型怪沒有作用,只能用拼硬的對耗...
不過中型以下的怪物如前哨"安普"之類,一爆中就是幾招秒,其他職業都辦不到~
而且平均來說,戰鬥能力並不弱,防禦也偏高,這是斧盾的好處~

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(專修雙重) ...115點大成 (同樣未對應頂技等級...配點充裕)
     雙重支配   10             救助          5                雙手共擊      5
     雙重攻擊     1             格檔          1                雙擊斬          1
     暴怒斬        1              精力          5                多擊斬        10
     虛空刃       10             虔誠        5               雙手揮擊    10
     六合斬       10             復仇           5
                                        神聖之盾   5
                                        地裂斬       1
                                        旋風斬      10
                                        聖靈騎士  10
                                        迴轉旋風  10


專練雙武時,配點比其他類型充裕得多...原因是暴怒斬與雙擊斬不需點高,
因為點滿了技能加成也沒增加多少出力...倒是攻擊段數多與速度快,
可以當作接戰時的普攻用,還是非常實用的喔?
最後才點滿六合斬,虛空刃與旋風斬...至於聖盾為何要先點滿,
那是因應雙武騎的弱點"防禦較弱"產生的應對策...
雙武基本上就是拼特攻的,攻擊幾乎都沒有特殊效果,全拼高速多段攻擊殺傷...
也因此攻擊速度,段數,攻擊力這些在騎士中都是數一數二的~
...相對的沒有防禦技,防禦力又少了盾,與巨武同樣有挨打時撐不久的難點,
因此需要應對策...也就是挨打動作不中斷,或者強化防具降低傷害~
有做好準備就不會弱,雙武至今仍然是早期主流,不是沒原因的~

========================================(分隔線)========
(斧盾+雙斧) ...142點大成...雙修點數吃緊是難免的...
斧支配  10     雙重支配   10       救助         5      盾支配      1         雙手共擊     5
重擊       1      雙重攻擊    1       格檔         1      盾擊          1         雙擊斬         1
破筋       1      暴怒斬        1       精力         5      盾震          1         多擊斬        10
斷腕      10     虛空刃        1       虔誠       5      神護之盾 10         雙手揮擊    10
牙突      10     六合斬       10       復仇         5
                                                  神聖之盾  5
                                                  地烈斬      1
                                                  旋風斬      1
                                                  聖靈騎士 10
                                                  迴轉旋風 10


看也知道,這種練功雙修型省略了很多初期技與PK用得到的技能,
像是破筋,虛空刃,盾擊,盾震...甚至必要的話,回血技"虔誠"等都要省點...
不過別認為這樣雙修就比較弱喔?
破筋(減移動速度),盾擊(擊暈),盾震(自己倍防80%)都只要能施展,效果就可以發動,
至於虛空...其實大可用六合取代,因為除了大出力與打遠並沒有其他特點...
然後...最後才點滿聖盾與六合斬...必要的話聖靈也後期才點滿就可以了,
這種雙修的好處在於模式切換的技能交替使用很便利,任何戰況都可以應對,
缺點就是玩PVP不如PK型那麼容易打贏...雖然夠硬也夠威,
可是對上劍盾之類,多少會有些不如的地方...
(反過來說,PK型都有練功打怪比較吃虧的地方,請自己權衡取捨一下喔?)


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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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#1 2011-12-12 22:25:35 作者: 開心遊戲 訪客
是海角大大!!!
#2 2011-11-28 19:11:27 作者: 開心遊戲 訪客
......怎的內容好像很熟悉? 這是舊版的配點法吧...?  (by 海角)